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从财税合规角度聊聊《黑神话:悟空》


近期一只“黑猴”横空出世,成了全球顶流。

这款名为《黑神话:悟空》的第一款国产3A游戏,一问世便高占各大热搜索引擎榜首。三天内在Steam下载平台的销量已突破840万份。这一现象级游戏的成功,不仅映衬了开发团队的苦心研创,背后的财税风险管理同样值得游戏开发公司和创业者们思考与讨论!

1、人工成本高、进项税额少。

一款顶流游戏的制作开发离不开与高新技术人才团队的辛勤付出,如程序员、游戏策划、美术设计师、包括客户端程序员、‌服务器端程序员、‌引擎程序员等,都‌是游戏开发的技术核心人员;而对应高额的人工费用作为不能取得进项发票的直接成本,在游戏销量猛涨的同时增值税税负很高,需要通过筹划、运用政策来降低税负。

2、虚拟资产多、财务核算难。

线上游戏中存在大量的货币、道具等虚拟资产交易。这些虚拟资产的价值评估与现实货币的比率兑换成为财务在实际核算中的难点。其价值如何在财务报表中合理体现、如何防范虚拟资产的舞弊风险,都是其运营公司需要深入思考的问题。

3、项目利润高、筹划很必要。

据统计,游戏整体的行业毛利率高达50%—75%,除了先期超高额的投入外,项目固定成本低、盗版难度高、定价空间大等综合因素,使持续经营下的‌净利率高达25%—50%,随着《黑神话:悟空》名声大噪的同时,随之产生的超高利润也可能成为税务机关重点关注对象。

因此在游戏监管和税收征管越来越严格透明的当下,游戏开发企业更应当全面掌握最新税收政策,如高新技术企业优惠税率、研发费用加计扣除、软件行业增值税即征即退政策等等,最大程度地用好用足各项税收优惠政策,同时进一步提升自主创新能力,在提高自身领域价值的同时,也为中华优秀传统文化的弘扬贡献更多力量。

更多关于游戏行业财税规划的观点和需求,欢迎与钱老师交流。

 

 


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